Commencezpar marcher au bord de lâeau puis, faites-lui travailler le rapport au bord puis, jetez son objet fĂ©tiche Ă lâeau. Commencez par lĂ oĂč il a pied puis, plus loin. Si le chien ne va pas Ă lâeau, accompagnez-le. Sâil y va, attendez-le
Le nouveau jeu de baston Multiversus a le vent en poupe cet Ă©tĂ© et de nombreux joueurs s'affrontent quotidiennement avec des personnages tirĂ©s des univers Warner Bros. Wonder Woman, Batman, Finn ou encore Chien-Renne, savoir les utiliser est une bonne chose mais il faut Ă©galement les Ă©quiper d'Atouts afin de rouler sur vos adversaires ! Comment utiliser les Atouts et en obtenir ? Tout comme sur League of Legends, vous pouvez attribuer des sortes des Runes Ă vos champions avant de dĂ©buter le combat. Sur MultiVersus, ces "runes" sont appelĂ©es Atouts et il est possible d'en ajouter 4 Ă chacun de vos personnages. Toutefois, cette option ne se dĂ©bloque qu'Ă partir du Niveau 2 de votre hĂ©ros et il faut donc l'utiliser Ă plusieurs reprises afin de gagner un peu d'expĂ©rience. Comment attribuer des Atouts ? Afin d'attribuer un ou plusieurs Atouts Ă un personnage, il vous suffit de lancer une partie en cliquant sur "Jouer" et d'attendre le moment de sĂ©lection des Atouts. Le choix des Atouts est obligatoire afin de valider votre statut "prĂȘt" et de dĂ©buter le match ainsi, il est impossible de ne pas passer par cette sĂ©lection. Vous pouvez Ă©galement passer par votre Collection onglet Ă gauche afin de modifier les Atouts de tous vos personnages. Comment obtenir des Atouts ? Plus vous montez un personnage en niveau et plus vous pouvez dĂ©bloquer de nouveaux Atouts Ă lui attribuer. DĂšs le niveau 6, un Personnage gagnera la possibilitĂ© d'Ă©quiper les Atouts de son coĂ©quipier en 2v2. La partie la plus intĂ©ressante se trouve ensuite au niveau 9 puisque votre HĂ©ros aura alors la capacitĂ© d'acheter et d'Ă©quiper n'importe quel Atout du jeu. Il existe ainsi deux moyens d'obtenir des Atouts Monter tous les personnages en niveau afin de dĂ©bloquer naturellement les Atouts et pouvoir les Ă©quiper sur n'importe quel autre champion dĂšs le niveau 6 en 2v2 ou dĂšs le niveau 9, Les acheter directement dans la liste dĂšs le niveau 9 sur un personnage. Ătant donnĂ© que de nombreux nouveaux personnages vont ĂȘtre ajoutĂ©s au roster de MultiVersus, nous mettrons Ă jour cette liste au fur et Ă mesure. DerniĂšre mise Ă jour 30 juillet 2022. Il existe 3 diffĂ©rents types d'Atouts Offensifs, DĂ©fensifs et Utilitaires. Chaque Atout possĂšde un effet lorsqu'il est utilisĂ© seul, et un effet lorsqu'il est utilisĂ© avec un AlliĂ© accumulĂ©. Pour finir, chaque personnage dispose d'un Atout CaractĂ©ristique non listĂ© ci-dessous qui lui est propre. Une sorte d'Ultimate lui octroyant de gros bonus. Le premier se dĂ©bloque au niveau 8. ** Des Ă©toiles sont mises Ă cĂŽtĂ© des meilleurs Atouts du jeu. Tous les Atouts offensifs Les Atouts offensifs permettent, dans la plupart des cas, de booster considĂ©rablement les dĂ©gĂąts causĂ©s. Coup de poing de lâespace** Effet Votre Ă©quipe inflige 5% dâaugmentation de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires avec les attaques au corps Ă corps aĂ©riennes. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 10% dâaugmentation de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires avec les attaques au corps Ă corps aĂ©riennes. Personnages pouvant l'apprendre de base Sammy niveau 2 et Jake niveau 2 Câest pas fini, les amis ! Effet LâĂ©jection dâun ennemi non loin de la zone dâexplosion a pour effet de repousser lâassaillant vers le centre de la carte. Effet accumulĂ© alliĂ© MĂȘme effet, mais la zone de repoussement est plus forte et plus grande. Personnages pouvant l'apprendre de base Batman niveau 11 et Taz niveau 13 Cible marquĂ©e Effet Votre Ă©quipe inflige 5% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires lorsque les ennemis frappĂ©s sont Ă©tourdis. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 10% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires lorsque les ennemis frappĂ©s sont Ă©tourdis. Personnages pouvant l'apprendre de base Vera niveau 4 et Finn niveau 13 Ăa brĂ»le ! Effet Pendant 3 secondes aprĂšs avoir repoussĂ© un ennemi avec un projectile, votre Ă©quipe peut attaquer un ennemi au corps Ă corps et lâenflammer pendant 1 seconde. Effet accumulĂ© alliĂ© Pendant 3 secondes aprĂšs avoir repoussĂ© un ennemi avec un projectile, votre Ă©quipe peut attaquer un ennemi au corps Ă corps et lâenflammer pendant 2 secondes. Personnages pouvant l'apprendre de base Tom & Jerry niveau 4 Ăa me va Effet Votre Ă©quipe reçoit 0,5 seconde de rĂ©cupĂ©ration de temps de recharge des capacitĂ©s aprĂšs avoir frappĂ© les ennemis affectĂ©s par un malus. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit 1 seconde de rĂ©cupĂ©ration de temps de recharge des capacitĂ©s aprĂšs avoir frappĂ© les ennemis affectĂ©s par un malus. Personnages pouvant l'apprendre de base Aucun Deadshot** Effet Votre Ă©quipe inflige 5% dâaugmentation de dĂ©gĂąts avec les projectiles. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 10% dâaugmentation de dĂ©gĂąts avec les projectiles. Personnages pouvant l'apprendre de base VĂ©ra niveau 2 Directs percutants** Effet Votre Ă©quipe inflige 5% dâaugmentation de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires avec les attaques qui font reculer les ennemis horizontalement. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 10% dâaugmentation de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires avec les attaques qui font reculer les ennemis horizontalement. Personnages pouvant l'apprendre de base Grenat niveau 2 Taz niveau 2 Arya Stark niveau 12 Dommages collatĂ©raux Effet Votre Ă©quipe inflige 1 point de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaire quand les ennemis repoussĂ©s percutent un mur ou le sol. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 2 points de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires quand les ennemis repoussĂ©s percutent un mur ou le sol. Personnages pouvant l'apprendre de base Bugs Bunny niveau 4 Steven Universe niveau 4 Ăcrasement dâarmure Effet Les attaques entiĂšrement chargĂ©es de votre Ă©quipe brisent lâarmure. Effet accumulĂ© alliĂ© Les attaques chargĂ©es Ă 75% de votre Ă©quipe brisent lâarmure. Personnages pouvant l'apprendre de base Arya Stark niveau 13 Effet boule de neige Effet Votre Ă©quipe inflige 7% dâaugmentation de dĂ©gĂąts face au combattant dont les dĂ©gĂąts sont les plus Ă©levĂ©s. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 15% dâaugmentation de dĂ©gĂąts face au combattant dont les dĂ©gĂąts sont les plus Ă©levĂ©s. Personnages pouvant l'apprendre de base Arya Stark niveau 2 Sammy niveau 11 ĂlectricitĂ© statique Effet Lorsque les alliĂ©s se dĂ©placent au sol pendant 4 secondes, leur prochain projectile inflige En Ă©tat de choc aux ennemis. Le dĂ©compte est remis Ă zĂ©ro sâils quittent le sol. Effet accumulĂ© alliĂ© Lorsque les alliĂ©s se dĂ©placent au sol pendant 2 secondes, leur prochain projectile inflige En Ă©tat de choc aux ennemis. Le dĂ©compte est remis Ă zĂ©ro sâils quittent le sol. Personnages pouvant l'apprendre de base Chien-Renne niveau 11 Grenat niveau 13 Feintes perfectionnĂ©es Effet Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de la distance dâesquive de 10% en esquivant une attaque qui annule les coups. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de la distance dâesquive de 20% en esquivant une attaque qui annule les coups. Personnages pouvant l'apprendre de base Tom & Jerry niveau 12 Batman niveau 13 Glace mortelle** Effet Les projectiles de votre Ă©quipe infligent 1 accumulation de glace quand ils projettent des ennemis. Effet accumulĂ© alliĂ© Les projectiles de votre Ă©quipe infligent 2 accumulations de glace quand ils projettent des ennemis. Personnages pouvant l'apprendre de base Steven Universe niveau 11 VĂ©ra niveau 12 Mort verticale Effet Votre Ă©quipe inflige 5% dâaugmentation de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires avec les attaques qui renvoient les ennemis vers le haut. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 10% dâaugmentation de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires avec les attaques qui renvoient les ennemis vers le haut. Personnages pouvant l'apprendre de base Harley Quinn niveau 2 Batman niveau 12 Steven Universe niveau 13 Savoir frapper quand il faut Effet Votre Ă©quipe inflige 5% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires lorsquâelle frappe des ennemis affaiblis. Effet accumulĂ© Votre Ă©quipe inflige 10% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires lorsquâelle frappe des ennemis affaiblis. Personnages pouvant l'apprendre de base Chien-Renne niveau 7 Batman niveau 7 Harley Quinn niveau 11 Second souffle en lâair Effet Votre Ă©quipe rĂ©initialise les coups spĂ©ciaux aĂ©riens aprĂšs avoir Ă©jectĂ© un ennemi. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe rĂ©initialise toutes les options aĂ©riennes aprĂšs avoir Ă©jectĂ© un ennemi. Personnages pouvant l'apprendre de base Arya Stark niveau 11 Bugs Bunny niveau 12 Jake niveau 12 Temps de chien Effet Votre Ă©quipe reçoit une vitesse de projectile augmentĂ©e de 20%. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une vitesse de projectile augmentĂ©e de 25%. Personnages pouvant l'apprendre de base Chien-Renne niveau 2Le Bron James niveau 2 Tom & Jerry niveau 2 Tireur de T-Shirt Effet Le projectile de votre Ă©quipe inflige 7% dâaugmentation de dĂ©gĂąts aux victimes Ă©loignĂ©es. Effet accumulĂ© alliĂ© Le projectile de votre Ă©quipe inflige 15% dâaugmentation de dĂ©gĂąts aux victimes Ă©loignĂ©es. Personnages pouvant l'apprendre de base Tom & Jerry niveau 7 VĂ©ra niveau 11 Wildcat boxeur** Effet Votre Ă©quipe inflige 5% dâaugmentation de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires avec ses attaques au corps Ă corps terrestres. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 10% dâaugmentation de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires avec ses attaques au corps Ă corps terrestres. Personnages pouvant l'apprendre de base Finn niveau 2 Superman niveau 7 GĂ©ant de fer niveau 13 Tous les Atouts DĂ©fensifs Des cieux dĂ©gagĂ©s Effet Votre Ă©quipe dĂ©truit les projectiles ennemis aprĂšs avoir rĂ©ussi une esquive neutre du projectile. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe renvoie les projectiles ennemis aprĂšs avoir rĂ©ussi une esquive neutre du projectile. Personnages pouvant l'apprendre de base Superman niveau 13 Esquive robuste Effet Votre Ă©quipe reçoit une armure pendant 1 seconde aprĂšs avoir rĂ©ussi une esquive neutre dâun projectile. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une armure pendant 3 secondes aprĂšs avoir rĂ©ussi une esquive neutre dâun projectile. Personnages pouvant l'apprendre de base Grenat niveau 11 Bugs Bunny niveau 13 Fils de Krypton** Effet Votre Ă©quipe subit des dĂ©gĂąts rĂ©duits de 4%. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe subit des dĂ©gĂąts rĂ©duits de 6%. Personnages pouvant l'apprendre de base Wonder Woman niveau 2 Sammy niveau 4 Superman niveau 4 Lâunion fait la force ! Effet Votre Ă©quipe subit des dĂ©gĂąts rĂ©duits de 6% lorsquâun alliĂ© est Ă proximitĂ©. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe subit des dĂ©gĂąts rĂ©duits de 12% lorsquâun alliĂ© est Ă proximitĂ©. Personnages pouvant l'apprendre de base Wonder Woman niveau 11 LeBron James niveau 13 Plus fort que jamais Effet Votre Ă©quipe reçoit une armure pendant 5 secondes aprĂšs rĂ©apparition. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une armure pendant 7 secondes aprĂšs rĂ©apparition. Personnages pouvant l'apprendre de base Wonder Woman niveau 7 Finn niveau 12 Savonnette** Effet Votre Ă©quipe reçoit une fenĂȘtre dâinvulnĂ©rabilitĂ© 10% plus longue. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une fenĂȘtre dâinvulnĂ©rabilitĂ© 15% plus longue. Personnages pouvant l'apprendre de base Harley Quinn niveau 7 VĂ©ra niveau 7 Steven Universe niveau 7 Souplesse cartoonesque Effet Votre Ă©quipe reçoit 20% de rĂ©duction de la vitesse de rebond au sol et contre les murs. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit 25% de rĂ©duction de la vitesse de rebond au sol et contre les murs. Personnages pouvant l'apprendre de base Jake niveau 4 Surtension Effet Votre Ă©quipe obtient une recharge de lâinvulnĂ©rabilitĂ© de lâesquive 10% plus rapidement. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe obtient une recharge de lâinvulnĂ©rabilitĂ© de lâesquive 20% plus rapidement. Personnages pouvant l'apprendre de base GĂ©ant de fer niveau 2 Un peu dâabsorption, et ça repart** Effet Les temps de recharge des capacitĂ©s de votre Ă©quipe sont rĂ©duits de 7% aprĂšs une projection due Ă un projectile. Effet accumulĂ© alliĂ© Les temps de recharge des capacitĂ©s de votre Ă©quipe sont rĂ©duits de 15% aprĂšs une projection due Ă un projectile. Personnages pouvant l'apprendre de base Taz niveau 4 Steven Universe niveau 12 Une fois me suffit⊠Effet Votre Ă©quipe bĂ©nĂ©ficie dâun bonus de blocage de projectiles pendant 2 secondes aprĂšs avoir Ă©tĂ© projetĂ©e par un projectile. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe bĂ©nĂ©ficie dâun bonus de blocage de projectiles pendant 4 secondes aprĂšs avoir Ă©tĂ© projetĂ©e par un projectile. Personnages pouvant l'apprendre de base GĂ©ant de fer niveau 7 Taz niveau 11 Tom & Jerry niveau 13 Tous les Atouts Utilitaires Acrobate aĂ©rien Effet Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de lâaccĂ©lĂ©ration dans les airs de 10%. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de lâaccĂ©lĂ©ration dans les airs de 20%. Personnages pouvant l'apprendre de base Batman niveau 2 Bugs Bunny niveau 11 Assistance Force vĂ©loce Effet Votre Ă©quipe reçoit 4% dâaugmentation de sa vitesse de dĂ©placement de base. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit 8% dâaugmentation de sa vitesse de dĂ©placement de base. Personnages pouvant l'apprendre de base Finn niveau 4 Bugs Bunny niveau 7 Grenat niveau 12 Sammy niveau 13 CafĂ©dzilla** Effet Votre Ă©quipe reçoit une rĂ©duction de 10% du temps de recharge des capacitĂ©s. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une rĂ©duction de 15% du temps de recharge des capacitĂ©s. Personnages pouvant l'apprendre de base Bugs Bunny niveau 2 Wonder Woman niveau 4 DerniĂšre chance Effet Votre Ă©quipe inflige 10% dâaugmentation de dĂ©gĂąts une fois les 100 points de dĂ©gĂąts. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 10% dâaugmentation de dĂ©gĂąts une fois les 90 points de dĂ©gĂąts. Personnages pouvant l'apprendre de base Sammy niveau 7 Superman niveau 11 Esquive conjuguĂ©e Effet Votre Ă©quipe reçoit une restitution de 10% du temps de recharge des capacitĂ©s aprĂšs avoir esquivĂ© une attaque. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une restitution de 15% du temps de recharge des capacitĂ©s aprĂšs avoir esquivĂ© une attaque. Personnages pouvant l'apprendre de base LeBron James niveau 7 Tom & Jerry niveau 11 âŠen un seul bond ! Effet Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de sa vitesse de saut de 10%. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de sa vitesse de saut de 15%. Personnages pouvant l'apprendre de base Grenat niveau 4 Finn niveau 7 Frappe moi si tu peux Effet Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de la vitesse dâesquive de 5%. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de la vitesse dâesquive de 10%. Personnages pouvant l'apprendre de base Finn niveau 11 Taz niveau 12 VĂ©ra niveau 13 Jeu de jambes Effet Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de la distance dâesquive de 5%. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de la distance dâesquive de 10%. Personnages pouvant l'apprendre de base Chien-Renne niveau 4 Arya Stark niveau 4 Harley Quinn niveau 13 Manipulation de la gravitĂ© Effet Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de la vitesse de chute de 10%. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de la vitesse de chute de 20%. Personnages pouvant l'apprendre de base Batman niveau 4 LeBron James niveau 4 Motivation pure Effet Votre Ă©quipe inflige 15% de dĂ©gĂąts en plus pendant 10 secondes une fois un alliĂ© Ă©jectĂ©. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe inflige 15% de dĂ©gĂąts en plus pendant 15 secondes une fois un alliĂ© Ă©jectĂ©. Personnages pouvant l'apprendre de base GĂ©ant de fer niveau 4 Grenat niveau 7 Wonder Woman niveau 13 ReprĂ©sailles en vue** Effet Votre Ă©quipe confĂšre aux alliĂ©s 3 points de santĂ© grise pendant 3 secondes quand ses projectiles projettent des ennemis. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe confĂšre aux alliĂ©s 4 points de santĂ© grise pendant 3 secondes quand ses projectiles projettent des ennemis. Personnages pouvant l'apprendre de base GĂ©ant de fer niveau 11 Sammy niveau 12 Chien-Renne niveau 13 TrigonomĂ©trie tasmanienne** Effet Votre Ă©quipe reçoit 15% dâinfluence directionnelle basique modification de lâangle de la trajectoire aprĂšs avoir reçu un coup. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit 25% dâinfluence directionnelle basique. Personnages pouvant l'apprendre de base Taz niveau 7 Chien-Renne niveau 12 Jake niveau 13 Triple saut** Effet Votre Ă©quipe reçoit un saut supplĂ©mentaire aprĂšs avoir frappĂ© un ennemi dans les airs. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe a un saut supplĂ©mentaire. Personnages pouvant l'apprendre de base Superman niveau 2 Steven Universe niveau 2 Harley Quinn niveau 4 Jake niveau 11 Toujours plus haut Effet Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de sa hauteur de saut de 10%. Effet accumulĂ© alliĂ© Votre Ă©quipe reçoit une augmentation de sa hauteur de saut de 15%. Personnages pouvant l'apprendre de base Jake niveau 7 Arya Stark niveau 7 LeBron James niveau 11 Les meilleurs Atouts Ă mettre sur chaque personnage Ci-dessous, vous pouvez retrouver les meilleurs Atouts Ă mettre sur chacun de vos personnages cela nĂ©cessite bien sĂ»r d'avoir dĂ©bloquĂ© la possibilitĂ© d'Ă©quiper les Atouts de vos alliĂ©s. Personnages Meilleurs Atouts Arya Stark Effet boule de neige Directs percutants Second souffle en lâair Batman Coup de poing de lâespace Frappe moi si tu peux Câest pas fini, les amis ! Bugs Bunny Esquive robuste Assistance Force vĂ©loce Second souffle en lâair Chien-Renne Savoir frapper quand il faut Temps de chien Une fois me suffit⊠Finn Plus fort que jamais Wildcat boxeur Savonnette Grenat Directs percutants ĂlectricitĂ© statique Esquive robuste GĂ©ant de Fer Une fois me suffit⊠Wildcat boxeur Lâunion fait la force ! Harley Quinn Triple Saut Savonnette Jeu de jambes Jake Triple Saut Coup de poing de lâespace Second souffle en lâair Lebron James Temps de chien âŠen un seul bond ! Lâunion fait la force ! Shaggy DerniĂšre chance Coup de poing de lâespace Effet boule de neige Superman Wildcat boxeur Esquive robuste DerniĂšre chance Steven Universe Triple Saut Glace mortelle Cible marquĂ©e Taz TrigonomĂ©trie tasmanienne Une fois me suffit⊠CafĂ©dzilla Tom et Jerry Temps de chien Glace mortelle Tireur de T-Shirt VĂ©ra Deadshot Glace mortelle Tireur de T-Shirt Wonder Woman Plus fort que jamais Fils de Krypton Lâunion fait la force ! Toast MultiVersus Comment en obtenir et Ă quoi ça sert ? Actuellement disponible en beta ouverte sur la plupart des plateformes comme le PC ou la PS4, MultiVersus est LE jeu de baston gratuit du moment. Et si vous vous demandez Ă quoi servent les toast ou comment en obtenir plus, voici un guide dĂ©diĂ© ! DĂ©couvrez la nouvelle arĂšne Rick et Morty Rick et Morty sâapprĂȘtent Ă faire une arrivĂ©e remarquĂ©e sur le jeu de baston de Warner, et pour nous faire saliver, l'Ă©diteur a d'ores et dĂ©jĂ activĂ© l'arĂšne affiliĂ© Ă ce duo iconique. Il s'agit de la map Cromulons ! Un set up de concert XXL sur lequel se joue la survie de la Terre.Perdreson chien, câest perdre un vĂ©ritable membre de sa famille.La tristesse et le sentiment de vide sont aussi importants que si câest un parent humain qui est parti. Le dĂ©cĂšs dâun compagnon canin nâest jamais facile Ă vivre. Le travail de deuil Ă accomplir est long et douloureux, mais il est inĂ©vitable.Comment faire pour surmonter la mort de son chien ?
Que fait le chien Sweatshirt Ă©paisPar fannysoleQu'est-ce que Da Dog Doin' Amoureux des chiens PropriĂ©taire de chiens Chien Meme Cadeau parfait Sweat Ă capuche lĂ©gerPar karenatiDis-moi que ce n'est qu'un chien et que tu n'es qu'un cadeau idiot Sweat Ă capuche Ă©paisPar JulianKuglerCe n'est pas un chien Sweatshirt Ă©paisPar chihaiCe n'est pas les cheveux de chien c'est le t-shirt Afghan Hound Glitter Sweatshirt Ă©paisPar chihaiQU'A FAIT LE CADEAU FOX DIT Sweat Ă capuche Ă©paisPar MakaWatiChien de NoĂ«l Shetland Sheepdog dans votre poche Sweat Ă capuche lĂ©gerPar AdeleManessSheltie Shetland Sheepdog Puppy Dog dans votre poche Sweatshirt lĂ©gerPar SotiritKyprai Horrocks Highway Veste zippĂ©e Ă capuchePar muz2142Sheltie Shetland Sheepdog Puppy Dog dans votre poche Sweat Ă capuche Ă©paisPar AdeleManessSheltie Mom Dad Dog In Pocket Cute Funny Pet Sweat Ă capuche Ă©paisPar AdeleManessSheltie Dog In Pocket Sheepdog Funny Sheltie In A Pocket Sweat Ă capuche Ă©paisPar AdeleManessPas votre petit-dĂ©jeuner taco - Nous ne sommes pas des tacos Veste zippĂ©e Ă capuchePar Viktor KabbachTout ce que je veux c'est l'amour et le yoga et un chien Sweat Ă capuche Ă©paisPar al Kamali âšPromenade de chien dans la neige Sweat Ă capuche lĂ©gerPar Wolf-RoarQuoi que je fasse en randonnĂ©e avec mon chien Sweat Ă capuche lĂ©gerPar Rosie-colors regarde j'ai un animal dans ma poche Sweatshirt Ă©paisPar sohaib ââââregarde j'ai un animal dans ma poche Sweat Ă capuche lĂ©gerPar sohaib ââââvous ne savez pas ce que fera un serpent Sweatshirt lĂ©gerPar classybyclassyMerica Belgian Malinois Dog 4 juillet cadeau USA Sweatshirt lĂ©gerPar IlirianaVeseli2nd Time Gamer Papa Maman Grossesse Annonce Joueur 4 Sweat Ă capuche Ă©paisPar RileyClementsĂ©changera les Ă©tudiants contre un t-shirt chocolat / classique, une chemise essentielle Sweat Ă capuche Ă©paisPar Hamzadesign2 Ă©changera les Ă©tudiants contre du chocolat / une chemise essentielle Sweat Ă capuche Ă©paisPar Hamzadesign2 collaborateur Sweat Ă capuche lĂ©gerPar christianadamsChien Maman Ruff... 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Alors nous avons créé EmmĂšneTonChien.com, le site n°1 des vacances avec son chien. C'est une entreprise française basĂ©e Ă Montpellier qui croit dur comme fer que les familles qui ont Dans l'article prĂ©cĂ©dent, nous avons vu qu'il y avait plusieurs façons de rĂ©compenser un chien, et qu'il pouvait ĂȘtre judicieux de varier les rĂ©compenses. AprĂšs avoir parlĂ© des friandises, intĂ©ressons-nous un peu au jeu. C'est bien gentil, tout ça, en thĂ©orie, mais comme il existe des chiens peu gourmands, il existe des chiens peu joueurs. Ceux-lĂ devront dans un premier temps apprendre Ă jouer, Ă apprĂ©cier le jeu, avant que l'on puisse s'en servir comme rĂ©compense. Et mĂȘme si vous pensez que c'est "mort" pour votre chien, c'est un apprentissage trĂšs intĂ©ressant Ă faire ! C'est le parcours que j'ai fait avec Pampa. Quand j'ai adoptĂ© Pampa, et pendant encore 2/3 ans aprĂšs son adoption, elle ne jouait pas du tout avec des objets. Elle regardait mollement tomber le bĂąton ou la balle, et se demandait bien pourquoi je gigotais Ă cĂŽtĂ©... Et pas question de lui mettre un truc dans la bouche, beurk ! Jamais elle ne ramassait la moindre brindille d'elle mĂȘme. Au dĂ©but, j'ai pensĂ© que ce n'Ă©tait pas grave, qu'elle ne jouerait jamais, et puis voilĂ . Et un jour, j'ai commencĂ© le pistage, et le but Ă©tait qu'elle aille rechercher un objet. Il a donc bien fallu que je me creuse la tĂȘte pour donner de l'importance Ă ce maudit jouet, car avant d'apprendre Ă le rapporter, elle devait apprendre Ă l'apprĂ©cier ! - Trouver le bon jouet La premiĂšre Ă©tape, dans ce cas-lĂ , est de trouver LE type de jouet ou le jouet que votre chien aime. Dans le cas de Pampa, sans ambiguĂŻtĂ© la balle pouic en peluche ou "l'Ă©cureuil mort" en peluche. Cherchez bien, il y a forcĂ©ment quelque chose qui attisera la curiositĂ© de votre chien. Et si bĂątons, balles et autres jouets classiques ne l'intĂ©ressent que moyennement, sortez des sentiers battus et essayez avec une vieille chaussette, un mouchoir, un bout de couverture polaire, un vieux morceau de fourrure je sais, c'est pas bien, mais ça plaĂźt souvent aux chiens, une bouteille en plastique, une trousse d'Ă©colier en cuir, un bout de tuyau... Testez diffĂ©rentes consistances, diffĂ©rentes odeurs, diffĂ©rents sons certains chiens ne s'intĂ©resseront Ă un jouet que s'il fait pouic, d'autres au contraire auront peur du pouic. - Rendre le jouet intĂ©ressant La deuxiĂšme Ă©tape est de rendre le jouet intĂ©ressant, et donc vivant. Bon nombre de chiens aimeront chasser un objet qui a l'air vivant en clair, qui ait l'air d'une proie, mais se dĂ©sintĂ©resseront de l'objet immobile donc mort. Pour le rendre vivant, l'idĂ©al est de l'attacher Ă une ficelle et de le faire "courir". DĂšs que votre chien s'approche, le jouet fait un bond et s'Ă©loigne... Et pour que votre jouet ressemble Ă une proie, n'oubliez pas ce que je dis toujours un lapin ne fonce pas droit dans la gueule du chien, il s'enfuit. Ne harcelez donc pas votre chien en lui remuant le jouet sous le nez ne ricanez pas, je vous vois faire !. Pour qu'il s'y intĂ©resse, l'objet doit avoir l'air de fuir de maniĂšre erratique tiens, un reste de mon passage en hypokhĂągne-khĂągne. Y a des mots, comme ça, qui reviennent.... Bref, comme un lapin qui s'enfuit sous son nez et zigzague tous azimuts Faire la liaison entre "nez" et zigzague pour rĂ©vĂ©ler une belle allitĂ©ration en "z" et "s". Bon, allez, j'arrĂȘte ma crise "j'ai fait des Ă©tudes littĂ©raires" . Ici, Pampa a une attitude typique de chasseur qui plaque sa proie Quand il le porte, n'oubliez surtout pas de vous extasier et de vanter la beautĂ© de ce super chasseur qui tient fiĂšrement sa proie ! Pampa rapporte fiĂšrement un anneau pendant une sĂ©ance de chiens visiteurs - Jouer sur la frustration Attention Ă votre attitude lorsque vous jouez. Beaucoup de maĂźtres ont l'air de supplier leurs chiens de jouer ils leur mettent le jouet sous le nez, font deux pas en fixant le chien, s'arrĂȘtent, et on lit clairement en eux "Je t'en prie, joue avec moi !". Au contraire, lorsque le chien a gagnĂ© un minimum d'intĂ©rĂȘt pour le jeu, jouez sur la frustration ayez l'air de bien vous amuser de votre cĂŽtĂ© c'est encore mieux si vous ĂȘtes deux et que vous pouvez vous envoyer le jouet. Quand le chien arrive pour le rĂ©clamer, gardez le jouet pour vous quelques secondes, genre "tu l'auras pas !". Et ce n'est que lorsque le chien est bien motivĂ© que vous pourrez le lui donner. Ăvidemment, ça ne marche que si le chien a quand mĂȘme un peu d'intĂ©rĂȘt pour le jouet. Dans le cas contraire, il vous laissera tranquillement vous exciter et en profitera pour partir renifler ses petites odeurs... - Avec ou sans friandises ? Certains chiens auront besoin qu'on les aide en les rĂ©compensant par une gourmandise quand ils attrapent le jouet. C'est ce que j'ai fait avec Pampa, qui n'aimait vraiment, mais vraiment pas les objets. D'autres chiens, au contraire, auront tendance Ă abandonner le jouet dĂšs qu'ils voient la friandise, voulant accĂ©der directement Ă l'Ă©tape "bonbon" les petits feinteurs. C'est ce que faisait YĂ©ti au dĂ©but. Pour ceux-lĂ , deux choix. Soit vous supprimez la rĂ©compense et vous vous concentrez sur le jouet, soit vous dĂ©cidez d'ĂȘtre plus tĂȘtu que le chien et vous lui apprenez que le jouet est une Ă©tape obligatoire pour avoir la friandise. L'inconvĂ©nient, c'est que cela vous relance dans un apprentissage intermĂ©diaire ; l'avantage, c'est que ça apprend au chien que tout se mĂ©rite ! Ah oui, troisiĂšme choix, vous utilisez un jouet type trousse d'Ă©colier que vous pouvez remplir avec des croquettes. Il sera bien obligĂ© de vous le rapporter pour avoir le contenu attention aux destructeurs qui voudraient accĂ©der tout seul aux croquettes ! Trousse Ă friandises zooplus, entre autres Pampa ramĂšne la trousse Ă friandises Ă toute allure ! - La rĂšgle des "yeux qui brillent" Enfin, lorsque vous avez trouvĂ© LE jouet qui plaĂźt Ă votre chien, servez-vous en encore pendant plusieurs semaines/mois pour jouer, mais pas pour rĂ©compenser le chien. Ce n'est qu'une fois que son regard brillera vraiment en voyant le jouet arriver que vous pourrez l'utiliser en rĂ©compense. C'est ça, la rĂšgle des yeux qui brillent ! Et quand vous en ĂȘtes lĂ , vous pouvez enfin passer Ă l'article 2/2 Ă suivre... En rĂ©sumĂ© pour cet article - Trouvez la matiĂšre que votre chien aime - Rendez le jouet vivant - N'ayez pas l'air de supplier votre chien de jouer. Merci Ă GĂ©rard Lalande de m'avoir appris les rudiments du rapport d'objet ; sans lui et son stage pistage, je ne sais pas si j'aurais trouvĂ© la motivation pour apprendre Ă Pampa Ă jouer. Merci Ă Pampa de ne pas aimer les jouets, ça m'a permis d'effectuer un beau parcours Ă©ducatif. Merci Ă YĂ©ti d'aimer TOUS les jouets mĂȘme une feuille d'arbre, mĂȘme un brin d'herbe, parce que c'est sacrĂ©ment reposant !Conseils Trucs Et Astuces Professionnelles Pour Le Dressage Canin (Chien Ou Chiot) Meilleurs Formations Et EntraĂźnements Des Pros Pour Dresser Votre Chien Ou Chiot Au Rappel, Ă La Garde, Ă SâAsseoir, Ă Faire Ses Besoins Dehors (Caca Ou Pipi), Ă La Chasse, Ă Se Coucher, Ă Ătre Dominant, Ă La DĂ©fense, Ă Faire Le Mort, Pour La Garde Maison, Ă
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